第645章 怎么说没就没了?
看着阿毅离谱的解释,特纳只感觉一腔怒火都噎在了嗓子里。
“无耻之徒!!!”他气得在防空洞里愤怒的大喊。
但这并不能改变他们的困境。
在他们的想象中,核弹爆炸能够进一步增强他们无敌的防空洞防线,这个想法现在算是成功了一半——
防空洞门口,又是塌陷又是辐射,确实没人能过来了。
可问题是:他们自己也出不去了……
正在纠结的时候,防空洞最深处,突然传来一个声音——
“你们看!这里塌了,露出来一个大洞!”
特纳闻言立刻跑到防空洞最深处,然后真的看到一个可以容纳两辆车并行的大洞!
不过手电筒一照,发现后面是天然的洞穴环境,并不能行车。
但总算是条离开辐射环境的路,抱着死马当活马医的心态,法国玩家还是纷纷从这里出去,希望可以远离辐射区。
原本的防空洞里有照明设施,大家心里预计的战场也是在地面上,所以给自己配手电筒的人不多。
核爆之后,物资库直接被埋,也没了补充。
这导致现在手电筒相当稀缺,将近400人,才只有可怜巴巴的六支手电筒。
这导致他们前进的速度很慢。
有些心急的玩家,看着[辐射]的负面状态时间不断累积,担心成为永久负面状态,渐渐失去耐心,一个个快速超过大部队,借着系统面板的微光加速前进。
但没走多远,他们就看到前方不远处,传来了手电筒的光芒。
几道光柱背后,影影绰绰看不清有多少人。
“什么情况?我们又走回来了?”
“不可能吧?”
这么一犹豫,手电筒的光芒已经照在了他们身上。
下一刻,密集的枪声扫射过来!
“砰砰砰”、“突突突”,子弹乱飞,泥土碎石不断。
“ohputain!”法国玩家惊呼着躲避,一边胡乱开枪还击,一边在阵营频道大声呼叫支援。
法国玩家急忙加速支援。
好在地下环境复杂,光线环境本来就差,再加上手电筒乱照,晃得人眼花缭乱根本看不清,双方都是随缘枪法。
与其说是比枪法和技术,不如说是比运气和弹药量。
这么狭窄的地下环境,不是被逼急了,也没人敢乱扔手雷或炸弹。
总算在前面的法国玩家死光之前,支援部队终于赶到,接下来自然是更加激烈的交火!
根据击杀记录,法国玩家也搞清楚了对手是谁——
他们原本的邻居,占据【13号区域:地下工事】的奥斯曼共和国。
他们双方的地盘,居然真的是相通的!
但现在狭路相逢,多想无益,只能先想办法击退对手。
不管怎么说,总比什么都不干就被一颗核弹淘汰掉要好!
混乱的地下洞穴、众多的石柱和地下植物,除了法国和奥斯曼共和国玩家互相照射的光束,周边全是一片漆黑。
整片战场完全是一团乱麻。
双方的死亡人数都在不断攀升!
这样进行下去,最先承受不住的肯定是法国,毕竟在这个杀伤效率相近的环境中,法国玩家人数更少。
但打着打着,奥斯曼共和国的玩家就感觉有些不对了。
自己这边都阵亡快上百人了,怎么对面的火力还是丝毫不见减弱?
有些阵亡的玩家,脱离战场前说的话也很让人费解——
“我被刀子捅死了!”
又过去十来分钟,奥斯曼共和国玩家再次减员近百,他们都有点顶不住了!
法国玩家到现在才终于损失过百,但也已经只剩下不到300人,不得不仓促撤退。
再死下去,就要被强制淘汰了。
奥斯曼共和国玩家损失太大,也不敢追了,他们顺势撤退,试图寻找其他出口。
没办法,他们的地下工事,也塌了。
虽然他们距离核弹爆炸中心更远,但地下工事的坚固程度,没法跟法国的防核设施比,坍塌的非常严重。
这才不得不顺着坍塌后露出来的洞口寻找出路。
双方都撤离后,这片交战区终于安静下来,重新恢复了一片黑暗。
但就在这一片沉寂之中,突然响起一个声音:
“TmBitNhé.”(再见)
面板的微光次第亮起,一张张面孔在黑暗中浮现。
那是——安南的玩家!
但他们在这里可不是为了寻找出口,他们的阵地本来就是洞穴的一部分,核弹爆炸之前,他们就已经探索到这里,摸清楚了地形。
刚才不过是浑水摸鱼,快乐收人头罢了。
为了尽量平衡双方战力,把战斗拖得更长,他们还重点关照了人数更多的奥斯曼共和国玩家。
结果直到战斗结束双方撤离,都没人意识到他们的存在……
法国玩家憋屈地后退,担心奥斯曼共和国的玩家追击,他们打算一路退到出来的那个大洞附近。
大伙儿愁眉不展,边走边思考接下来怎么办。
但走着走着,有人就发现了不对劲的地方——怎么脚步声这么明显?
他们低头一看,才发现脚下不知何时出现了一层积水。
“大家安静一下!”有人高喊。
声音慢慢沉寂下来,于是流水声开始变得清晰,而且在短短几秒钟内,流速就变得越来越急、声音越来越大!
“什么玩意儿?”特纳不敢置信。
话音刚落,就听到一声巨石落地的震响,哗哗的水流喷涌声紧随其后!
仅仅只是十几秒,水流就由远及近流到他们脚下,并快速没过小腿。
“掉头!快跑!!”特纳大喊。
大家如梦方醒,纷纷掉头就跑。
但已经晚了!喷薄而出的激流甚至推动着比人头还大的石头滚滚而来!
没过小腿、膝盖、腰、胸膛……直到——
头顶!
法国玩家纷纷被卷入激流,急流中混杂着碎石和杂物,不断撞在人身上,玩家根本无力抵抗,纷纷被淘汰出局。
“WTF!!”特纳不甘心地留下最后一句遗言,一头撞在石柱上,血条被瞬间清空,淘汰出局!
流水还在快速前涌,把守株待兔的安南玩家也给卷进去一大堆,又一路向着奥斯曼共和国的阵地冲去。
当安南玩家和奥斯曼共和国的玩家在急流中相遇时,双方的面色都很精彩!
在此刻云梦的直播间里,导播将画面分为了两部分:
大的画面播放着地下洞穴内的激流,和被卷入急流中生死不知的玩家。
小的画面则来到了地表。
防空洞的地表出口,已经被核弹炸成了一个直径接近一公里、深达上百米的大坑,连百米宽的河流也为之改道——
河流被蒸发了一段后,再次流经至此的河水不再流向大海,而是灌进巨大的弹坑,要形成一片湖泊。
但防空洞的塌陷并不彻底,在巨量的流水压力下,碎石、泥土、杂物被一点点推开,洞口慢慢扩大、湖水不断倒灌,到现在已经形成不可阻挡之势,要将防空洞、地下军事、地下洞穴全部灌满!
玩家们看着这重塑地形的壮观场面,激动地狂刷“NB!”
[T1战区-法国,已退出战场。
[T2战区-奥斯曼共和国,已退出战场。
接连两个重磅通知响彻战场。
前一个很多人心理都有预期,毕竟是核弹的直接目标。
但后一个就有些离谱了,榜上有名的强大对手,怎么一点预兆都没有,说没就没了??
相比之下,大夏玩家虽然也很震惊,但因为之前有过“一炮三响”的猜测,接受起来还是很快的。
再说他们还有很重要的事情要讨论,暂时顾不上幸灾乐祸。
这件重要的事情就是——
怎么处理面前的两架轰炸机?
这事儿还要从十几分钟前说起。
那时候核弹还没爆炸,出云玩家在逃跑的时候,飞机肯定比地面上的步兵快。
但他们孤立无援,也不知道该往哪儿飞。
两架轰炸机的驾驶员觉得出云大势已去,盘旋犹豫一阵后,干脆直接飞向了海港。
但飞机落地后,只来得及说了一句:“帮我们报仇!”
就因为阵营战损超过8成,被踢出了战场。
大夏于是白捡了两架轰炸机,还是大型轰炸机!
至于报仇,那是肯定的,最后只会有一个冠军,迟早得对上俄国和德国。
所以他们讨论的内容不是这个,而是因为一位侦察兵,在外面发现了一辆坦克。
一辆完好的、无主的、弹药充沛的坦克!
在得知家里多了两架“没有炸弹”的大型轰炸机后,他产生了一个“绝妙”的想法:
为什么不能把这两者,结合一下呢?
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“无耻之徒!!!”他气得在防空洞里愤怒的大喊。
但这并不能改变他们的困境。
在他们的想象中,核弹爆炸能够进一步增强他们无敌的防空洞防线,这个想法现在算是成功了一半——
防空洞门口,又是塌陷又是辐射,确实没人能过来了。
可问题是:他们自己也出不去了……
正在纠结的时候,防空洞最深处,突然传来一个声音——
“你们看!这里塌了,露出来一个大洞!”
特纳闻言立刻跑到防空洞最深处,然后真的看到一个可以容纳两辆车并行的大洞!
不过手电筒一照,发现后面是天然的洞穴环境,并不能行车。
但总算是条离开辐射环境的路,抱着死马当活马医的心态,法国玩家还是纷纷从这里出去,希望可以远离辐射区。
原本的防空洞里有照明设施,大家心里预计的战场也是在地面上,所以给自己配手电筒的人不多。
核爆之后,物资库直接被埋,也没了补充。
这导致现在手电筒相当稀缺,将近400人,才只有可怜巴巴的六支手电筒。
这导致他们前进的速度很慢。
有些心急的玩家,看着[辐射]的负面状态时间不断累积,担心成为永久负面状态,渐渐失去耐心,一个个快速超过大部队,借着系统面板的微光加速前进。
但没走多远,他们就看到前方不远处,传来了手电筒的光芒。
几道光柱背后,影影绰绰看不清有多少人。
“什么情况?我们又走回来了?”
“不可能吧?”
这么一犹豫,手电筒的光芒已经照在了他们身上。
下一刻,密集的枪声扫射过来!
“砰砰砰”、“突突突”,子弹乱飞,泥土碎石不断。
“ohputain!”法国玩家惊呼着躲避,一边胡乱开枪还击,一边在阵营频道大声呼叫支援。
法国玩家急忙加速支援。
好在地下环境复杂,光线环境本来就差,再加上手电筒乱照,晃得人眼花缭乱根本看不清,双方都是随缘枪法。
与其说是比枪法和技术,不如说是比运气和弹药量。
这么狭窄的地下环境,不是被逼急了,也没人敢乱扔手雷或炸弹。
总算在前面的法国玩家死光之前,支援部队终于赶到,接下来自然是更加激烈的交火!
根据击杀记录,法国玩家也搞清楚了对手是谁——
他们原本的邻居,占据【13号区域:地下工事】的奥斯曼共和国。
他们双方的地盘,居然真的是相通的!
但现在狭路相逢,多想无益,只能先想办法击退对手。
不管怎么说,总比什么都不干就被一颗核弹淘汰掉要好!
混乱的地下洞穴、众多的石柱和地下植物,除了法国和奥斯曼共和国玩家互相照射的光束,周边全是一片漆黑。
整片战场完全是一团乱麻。
双方的死亡人数都在不断攀升!
这样进行下去,最先承受不住的肯定是法国,毕竟在这个杀伤效率相近的环境中,法国玩家人数更少。
但打着打着,奥斯曼共和国的玩家就感觉有些不对了。
自己这边都阵亡快上百人了,怎么对面的火力还是丝毫不见减弱?
有些阵亡的玩家,脱离战场前说的话也很让人费解——
“我被刀子捅死了!”
又过去十来分钟,奥斯曼共和国玩家再次减员近百,他们都有点顶不住了!
法国玩家到现在才终于损失过百,但也已经只剩下不到300人,不得不仓促撤退。
再死下去,就要被强制淘汰了。
奥斯曼共和国玩家损失太大,也不敢追了,他们顺势撤退,试图寻找其他出口。
没办法,他们的地下工事,也塌了。
虽然他们距离核弹爆炸中心更远,但地下工事的坚固程度,没法跟法国的防核设施比,坍塌的非常严重。
这才不得不顺着坍塌后露出来的洞口寻找出路。
双方都撤离后,这片交战区终于安静下来,重新恢复了一片黑暗。
但就在这一片沉寂之中,突然响起一个声音:
“TmBitNhé.”(再见)
面板的微光次第亮起,一张张面孔在黑暗中浮现。
那是——安南的玩家!
但他们在这里可不是为了寻找出口,他们的阵地本来就是洞穴的一部分,核弹爆炸之前,他们就已经探索到这里,摸清楚了地形。
刚才不过是浑水摸鱼,快乐收人头罢了。
为了尽量平衡双方战力,把战斗拖得更长,他们还重点关照了人数更多的奥斯曼共和国玩家。
结果直到战斗结束双方撤离,都没人意识到他们的存在……
法国玩家憋屈地后退,担心奥斯曼共和国的玩家追击,他们打算一路退到出来的那个大洞附近。
大伙儿愁眉不展,边走边思考接下来怎么办。
但走着走着,有人就发现了不对劲的地方——怎么脚步声这么明显?
他们低头一看,才发现脚下不知何时出现了一层积水。
“大家安静一下!”有人高喊。
声音慢慢沉寂下来,于是流水声开始变得清晰,而且在短短几秒钟内,流速就变得越来越急、声音越来越大!
“什么玩意儿?”特纳不敢置信。
话音刚落,就听到一声巨石落地的震响,哗哗的水流喷涌声紧随其后!
仅仅只是十几秒,水流就由远及近流到他们脚下,并快速没过小腿。
“掉头!快跑!!”特纳大喊。
大家如梦方醒,纷纷掉头就跑。
但已经晚了!喷薄而出的激流甚至推动着比人头还大的石头滚滚而来!
没过小腿、膝盖、腰、胸膛……直到——
头顶!
法国玩家纷纷被卷入激流,急流中混杂着碎石和杂物,不断撞在人身上,玩家根本无力抵抗,纷纷被淘汰出局。
“WTF!!”特纳不甘心地留下最后一句遗言,一头撞在石柱上,血条被瞬间清空,淘汰出局!
流水还在快速前涌,把守株待兔的安南玩家也给卷进去一大堆,又一路向着奥斯曼共和国的阵地冲去。
当安南玩家和奥斯曼共和国的玩家在急流中相遇时,双方的面色都很精彩!
在此刻云梦的直播间里,导播将画面分为了两部分:
大的画面播放着地下洞穴内的激流,和被卷入急流中生死不知的玩家。
小的画面则来到了地表。
防空洞的地表出口,已经被核弹炸成了一个直径接近一公里、深达上百米的大坑,连百米宽的河流也为之改道——
河流被蒸发了一段后,再次流经至此的河水不再流向大海,而是灌进巨大的弹坑,要形成一片湖泊。
但防空洞的塌陷并不彻底,在巨量的流水压力下,碎石、泥土、杂物被一点点推开,洞口慢慢扩大、湖水不断倒灌,到现在已经形成不可阻挡之势,要将防空洞、地下军事、地下洞穴全部灌满!
玩家们看着这重塑地形的壮观场面,激动地狂刷“NB!”
[T1战区-法国,已退出战场。
[T2战区-奥斯曼共和国,已退出战场。
接连两个重磅通知响彻战场。
前一个很多人心理都有预期,毕竟是核弹的直接目标。
但后一个就有些离谱了,榜上有名的强大对手,怎么一点预兆都没有,说没就没了??
相比之下,大夏玩家虽然也很震惊,但因为之前有过“一炮三响”的猜测,接受起来还是很快的。
再说他们还有很重要的事情要讨论,暂时顾不上幸灾乐祸。
这件重要的事情就是——
怎么处理面前的两架轰炸机?
这事儿还要从十几分钟前说起。
那时候核弹还没爆炸,出云玩家在逃跑的时候,飞机肯定比地面上的步兵快。
但他们孤立无援,也不知道该往哪儿飞。
两架轰炸机的驾驶员觉得出云大势已去,盘旋犹豫一阵后,干脆直接飞向了海港。
但飞机落地后,只来得及说了一句:“帮我们报仇!”
就因为阵营战损超过8成,被踢出了战场。
大夏于是白捡了两架轰炸机,还是大型轰炸机!
至于报仇,那是肯定的,最后只会有一个冠军,迟早得对上俄国和德国。
所以他们讨论的内容不是这个,而是因为一位侦察兵,在外面发现了一辆坦克。
一辆完好的、无主的、弹药充沛的坦克!
在得知家里多了两架“没有炸弹”的大型轰炸机后,他产生了一个“绝妙”的想法:
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