第1263章 重返星空进度100!
借实验室和借人,一般来说都不麻烦。
但如果对象是核聚变实验室……那就很麻烦了!
所以贺朋决定:先去借粒子实验室和正电子测试研究组。
这两个虽然听上去很高端——实际上也很高端,但也因为太过于高端和前沿,导致偏向于基础理论,没什么具体产出——甚至在可预见的未来,也不会有什么实际产出。
不能因此说他们就不重要,但借起来确实要容易很多。
当然,借人之前,先得上报!
上报,开会,成立专项工作组,成立专家组。
这些准备工作不必可少。
不过因为林游的特殊性,这些准备工作会进行的非常快!
现实中林游开始搞大动作的同时,虚拟世界的热闹也没有丝毫消退。
玩家和异形之间的世界大战,仍然如火如荼。
继[潘多拉]在星球意志伊娃的帮助下成功被玩家夺回后,第二个达到“占领条件”的,不出意外是[赛博长安]。
不论是玩家的重视程度,还是NPC势力的战斗力,赛博长安都是首屈一指!
第二个达成条件并不让人意外。
三个小时后,大清剿结束,[赛博长安]正式成为玩家占领区。
之后玩家大军便发生了分流——
诚然大多数人还是因为拯救世界的使命感和商城积分,继续转战下一个世界,和异形大军杀到世界的尽头!
但还是有相当可观的一部分玩家,继续一门心思搬砖盖太空电梯,推进[重返星空]的进度。
——要不是异形的入侵威胁到了太空电梯,很多人根本就不会搭理异形这茬事。
这些人满脑子都是[重返星空]完成后,虚拟世界要一口气推出的20多款新游戏,已经装不下别的东西了。
这多少影响了玩家们反攻异形的速度。
……
直到第二天,才有第三个达到占领条件的区域——
[虚拟夏京]。
作为大夏首都在虚拟世界的映照,大夏玩家们当然不会坐视这里异形肆虐。
从赛博长安分流而来的玩家,超过六成都选择了这里作为主战场。
在达成占领条件、所有异形在地图上被标记出来后,便意味着进入最后围剿阶段,大量玩家都会加入进来,蹭一波占领积分。
所以不出意外的:[虚拟夏京]重新回到玩家们手中!
看到大夏玩家夺回“首都”,其他国家的玩家当然不会示弱,立刻号召本国玩家行动起来,“光复首都”。
但他们忽略了一个问题——
大夏玩家能成功,是因为大夏玩家确实足够多,向心力也足够强!
大夏玩家能做到的事情,不代表他们也能做到,这是两码事!
而最后的结果也证明了:他们确实做不到。
第四个达成占领条件的,不是虚拟东京、虚拟柏林、虚拟巴黎等任何一座城市,而是虚拟世界的中心——
[大都会
这里正因为太过于繁荣,常驻的NPC和玩家数量几乎是断层式领先,在异形之灾爆发后,受灾情况也就格外严重。
所以尽管有无数玩家在此努力,也一直拖到了第四位。
再之后,同样是属于大夏的区域:[虚拟香港]。
这里其实分为两个区域。
虚拟香港的城区,早就被玩家们抢回来了。
一群开着各种尺寸、型号机甲的玩家,干起异形来真是没有任何压力!
——公众地图的城区虽然不能开巨型机甲,但中型和小型的机甲在玩家手中,已经可以轻松压制异形了。
异形的酸液来不及腐蚀机甲,就会被玩家给一拳头锤死,连武器都不需要用。
真正麻烦的,是时空裂隙的另一头——属于怪物们的世界。
在怪物的世界里,异形经过一轮轮的变异、进化,已经开始出现和怪物同样体型的超巨大异形,战斗力节节攀升。
但好消息是:先驱和怪物们也视异形为仇寇,玩家们不至于两线受敌。
而且怪物们的战斗力本就十分爆表,在这个世界玩的玩家早就适应了这种强度,面对超大号异形也不至于慌乱。
之前打怪物怎么打,现在打异形还怎么打!
打完了超大号异形,剩下的小不点异形,一脚能踩扁好几只,根本经不住打!
曾经在[世界机动球大赛]中靠着疯狂暴揍出云选手、引领一时风潮,如今已经成为职业机动球员的女玩家云落,表现更是极为出彩。
她靠着异常的神经系统带来的卓绝反应力和出神入化的机甲驾驶能力,狠狠涨了一大波粉丝。
甚至于跑前跑后、忙得不亦乐乎的贺朋,都特意打电话过来提了一嘴,经由云梦的渠道给云落发去了一封邀请函。
林游也是因此得知:在“飞仪师部队”之后,军方终于产生了“机甲部队”的想法。
——“飞仪师部队”,是很多军人私下里对[无人作战部队]的称呼。
相对应的,“机甲部队”应该也有一个官方名称,但听到这只是一个预想中的作战单位,暂时还处于实验论证阶段后,林游就没有太多关注了。
他现在同样忙得很,要花大量时间在学习上。
实验场地和人员全部到位之前,他要完全啃下[正电子反应炉]的资料,将其彻底消化。
……
在[虚拟香港]之后,玩家们“收复失地”的速度明显降低不少。
尤其是那些武器相对落后、只能用小口径武器,甚至只能用冷兵器的世界,反攻相当吃力。
当[重返星空]的进度被推到98%之后,战线更是近乎停滞。
——所有人都跑去肝世界任务进度,想要快点把太空电梯建好了。
最后的2%进度,玩家们又用掉了一个工作日。
当那可怕的100亿进度条终于被填满的一刻,任务广场上密密麻麻的玩家,顿时发出整天的欢呼声!
全球数亿玩家同心协力,历时整整21天、克服重重困难和波折,终于在这一天,完成了这项史诗级的成就——
修复太空电梯!
开启通往星空之路!
在这一刻,“完成这件事”本身为玩家们带来的成就感,已经超越了对最后一个预告片的期待感。
甚至未来要开放的20多款新游戏,也难以比拟此刻的激动人心!
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但如果对象是核聚变实验室……那就很麻烦了!
所以贺朋决定:先去借粒子实验室和正电子测试研究组。
这两个虽然听上去很高端——实际上也很高端,但也因为太过于高端和前沿,导致偏向于基础理论,没什么具体产出——甚至在可预见的未来,也不会有什么实际产出。
不能因此说他们就不重要,但借起来确实要容易很多。
当然,借人之前,先得上报!
上报,开会,成立专项工作组,成立专家组。
这些准备工作不必可少。
不过因为林游的特殊性,这些准备工作会进行的非常快!
现实中林游开始搞大动作的同时,虚拟世界的热闹也没有丝毫消退。
玩家和异形之间的世界大战,仍然如火如荼。
继[潘多拉]在星球意志伊娃的帮助下成功被玩家夺回后,第二个达到“占领条件”的,不出意外是[赛博长安]。
不论是玩家的重视程度,还是NPC势力的战斗力,赛博长安都是首屈一指!
第二个达成条件并不让人意外。
三个小时后,大清剿结束,[赛博长安]正式成为玩家占领区。
之后玩家大军便发生了分流——
诚然大多数人还是因为拯救世界的使命感和商城积分,继续转战下一个世界,和异形大军杀到世界的尽头!
但还是有相当可观的一部分玩家,继续一门心思搬砖盖太空电梯,推进[重返星空]的进度。
——要不是异形的入侵威胁到了太空电梯,很多人根本就不会搭理异形这茬事。
这些人满脑子都是[重返星空]完成后,虚拟世界要一口气推出的20多款新游戏,已经装不下别的东西了。
这多少影响了玩家们反攻异形的速度。
……
直到第二天,才有第三个达到占领条件的区域——
[虚拟夏京]。
作为大夏首都在虚拟世界的映照,大夏玩家们当然不会坐视这里异形肆虐。
从赛博长安分流而来的玩家,超过六成都选择了这里作为主战场。
在达成占领条件、所有异形在地图上被标记出来后,便意味着进入最后围剿阶段,大量玩家都会加入进来,蹭一波占领积分。
所以不出意外的:[虚拟夏京]重新回到玩家们手中!
看到大夏玩家夺回“首都”,其他国家的玩家当然不会示弱,立刻号召本国玩家行动起来,“光复首都”。
但他们忽略了一个问题——
大夏玩家能成功,是因为大夏玩家确实足够多,向心力也足够强!
大夏玩家能做到的事情,不代表他们也能做到,这是两码事!
而最后的结果也证明了:他们确实做不到。
第四个达成占领条件的,不是虚拟东京、虚拟柏林、虚拟巴黎等任何一座城市,而是虚拟世界的中心——
[大都会
这里正因为太过于繁荣,常驻的NPC和玩家数量几乎是断层式领先,在异形之灾爆发后,受灾情况也就格外严重。
所以尽管有无数玩家在此努力,也一直拖到了第四位。
再之后,同样是属于大夏的区域:[虚拟香港]。
这里其实分为两个区域。
虚拟香港的城区,早就被玩家们抢回来了。
一群开着各种尺寸、型号机甲的玩家,干起异形来真是没有任何压力!
——公众地图的城区虽然不能开巨型机甲,但中型和小型的机甲在玩家手中,已经可以轻松压制异形了。
异形的酸液来不及腐蚀机甲,就会被玩家给一拳头锤死,连武器都不需要用。
真正麻烦的,是时空裂隙的另一头——属于怪物们的世界。
在怪物的世界里,异形经过一轮轮的变异、进化,已经开始出现和怪物同样体型的超巨大异形,战斗力节节攀升。
但好消息是:先驱和怪物们也视异形为仇寇,玩家们不至于两线受敌。
而且怪物们的战斗力本就十分爆表,在这个世界玩的玩家早就适应了这种强度,面对超大号异形也不至于慌乱。
之前打怪物怎么打,现在打异形还怎么打!
打完了超大号异形,剩下的小不点异形,一脚能踩扁好几只,根本经不住打!
曾经在[世界机动球大赛]中靠着疯狂暴揍出云选手、引领一时风潮,如今已经成为职业机动球员的女玩家云落,表现更是极为出彩。
她靠着异常的神经系统带来的卓绝反应力和出神入化的机甲驾驶能力,狠狠涨了一大波粉丝。
甚至于跑前跑后、忙得不亦乐乎的贺朋,都特意打电话过来提了一嘴,经由云梦的渠道给云落发去了一封邀请函。
林游也是因此得知:在“飞仪师部队”之后,军方终于产生了“机甲部队”的想法。
——“飞仪师部队”,是很多军人私下里对[无人作战部队]的称呼。
相对应的,“机甲部队”应该也有一个官方名称,但听到这只是一个预想中的作战单位,暂时还处于实验论证阶段后,林游就没有太多关注了。
他现在同样忙得很,要花大量时间在学习上。
实验场地和人员全部到位之前,他要完全啃下[正电子反应炉]的资料,将其彻底消化。
……
在[虚拟香港]之后,玩家们“收复失地”的速度明显降低不少。
尤其是那些武器相对落后、只能用小口径武器,甚至只能用冷兵器的世界,反攻相当吃力。
当[重返星空]的进度被推到98%之后,战线更是近乎停滞。
——所有人都跑去肝世界任务进度,想要快点把太空电梯建好了。
最后的2%进度,玩家们又用掉了一个工作日。
当那可怕的100亿进度条终于被填满的一刻,任务广场上密密麻麻的玩家,顿时发出整天的欢呼声!
全球数亿玩家同心协力,历时整整21天、克服重重困难和波折,终于在这一天,完成了这项史诗级的成就——
修复太空电梯!
开启通往星空之路!
在这一刻,“完成这件事”本身为玩家们带来的成就感,已经超越了对最后一个预告片的期待感。
甚至未来要开放的20多款新游戏,也难以比拟此刻的激动人心!
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